home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Micromanía 79 / Micromanía 79.iso / Kohan / readme.txt < prev    next >
Text File  |  2000-08-17  |  35KB  |  792 lines

  1. Demo Readme v1.0
  2.  
  3.  
  4.                         Kohan: Immortal Sovereigns Demo
  5.                              
  6.                               www.kohan.net
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11. Developed by:
  12.     TimeGate Studios
  13.     www.timegatestudios.com
  14.  
  15. Published for Europe and South America by:
  16.     Ubi Soft
  17.     www.ubisoft.com
  18.  
  19.  
  20. CONTENTS:
  21.    1- System Requirements            
  22.    2- Introduction              
  23.    3- User Interface
  24.    4- Starting a Campaign
  25.    5- Multiplayer
  26.       a) The Connection Menu
  27.       b) The Game Setup Screen
  28.       c) Game Settings
  29.       d) Starting Conditions
  30.       e) Victory Conditions
  31.       f) Rewards
  32.       g) Map Settings
  33.       h) The Options Menu
  34.    6- Hot Keys
  35.    7- Known Issues
  36.       a) Windows Related Issues
  37.       b) Troubleshooting
  38.       c) Known Problems
  39.       d) Command Line Parameters
  40.    8- Contact information
  41.    9- End User License Agreement
  42.  
  43.  
  44. =======================
  45. 1- SYSTEM REQUIREMENTS
  46. =======================
  47.  
  48.  
  49. PC Minimum Specifications
  50.  
  51. CPU - 233 MHz Pentium II or compatible equivalent 
  52. Memory - 64 MB 
  53. OS - Windows 9x/ME/2000 (NT Compatible) with DirectX 7.0 or higher 
  54. Sound - Direct Sound compatible card 
  55. Hard Drive Space - 392 MB minimum free space 
  56. CD-ROM - 6X CD-Rom 
  57. Multiplayer - Minimum 56K modem connection 
  58. Input Device - Mouse & Keyboard 
  59. Video - 4 MB Video Card capable of 1024 x 768 x 16
  60.  
  61.  
  62. PC Recommended Specifications
  63.  
  64. CPU - 400 MHz Pentium II or compatible equivalent 
  65. Memory - 128 MB 
  66. OS - Windows 9x/ME/2000 with DirectX 7.0 or higher 
  67. Sound - Direct Sound compatible card 
  68. Hard Drive Space - 600 MB free space 
  69. CD-ROM - 24X CD-Rom 
  70. Multiplayer - ISDN connection or better 
  71. Input Device - Mouse & Keyboard 
  72. Video - 8 MB Video Card capable of 1024 x 768 x 16
  73.  
  74.  
  75. ================
  76. 2- INTRODUCTION
  77. ================
  78.  
  79.  
  80. THE RETAIL VERSION
  81. ------------------
  82. Kohan: Immortal Sovereigns is a real-time strategy game set in the fantasy world, Khaldun, in which you are one of an immortal race known as the Kohan.  A series of massive cataclysms lead to your race's demise and it is up to you to restore their reign.  You are reawakened to a new world very much unlike the one you once knew and you must solve the mystery of your race's destruction in order to return the Kohan to their rightful glory.
  83.     Company Based Combat System
  84.       
  85.       You have the ability to combine over 40 different units to create thousands of unique companies. By commanding your companies as single units, you reduce
  86.       the click factor inherent in many real-time strategy games. In addition, the company's formation can alter its Attack
  87.       Value, Visual Range, Zone of Control, and its morale.
  88.  
  89.     
  90.     Classic Military Concepts
  91.  
  92.       Morale: will decrease in combat when units are lost and certain spells are cast.
  93.  
  94. Supply: Only a company "In Supply" will restore injured or lost units.  Being "Out of Supply" makes it difficult to mount a campaign against targets far from your supply zone.
  95.  
  96. Terrain: can slowdown the movement of a company, affect supply and visual ranges, and provide defensive bonuses.
  97.  
  98.     
  99.     Distinctive Economic Model
  100.  
  101.       Most units and buildings have a continuing upkeep cost drawing upon the player's natural resources, rather than      a lump sum paid upon creation. Cities contain buildings such as the Stone Quarry, Woodmill, and the Blacksmith, 
  102.       that provide resources at a steady rate. By balancing resource supply and demand, the more adept player will be
  103.       rewarded with a successful economy that can maintain a large standing army.
  104.  
  105. Features
  106.  
  107.     - Multiplayer supports up to 8 players who can choose from one of four factions, all struggling for supremacy
  108.       in a war-torn world over LAN or Internet.
  109.  
  110.     - Command large armies of archers, footmen, cavalry, and even legions of undead.
  111.  
  112.     - Over 40 unique units with over 300 frames of animation each.
  113.  
  114.     - Wage war in multiple environments that include lush forests, rolling hills, and barren desert.
  115.  
  116.     - Scores of magical spells ranging from protective blessings to devastating fireballs.
  117.  
  118.     - Fully functional editor with random map generator that allows players to custom make their own campaigns, single
  119.       scenarios and even death match maps.
  120.  
  121.  
  122. ==================
  123. 3- USER INTERFACE
  124. ==================
  125.  
  126.  
  127. You can select one of the following game play options from the Main Menu:
  128.  
  129.     Campaign: Allows you to start a new campaign or load a saved campaign.
  130.  
  131.     Multiplayer: Allows you to join or host a custom scenario game on the Internet or a Local Area Network (LAN).
  132.     Other options include:
  133.  
  134.     Options: Allows you to show/hide graphical elements and adjust volume settings.
  135.  
  136.     View Films: Allows you to view recorded films of any campaign and multiplayer missions that you have played.
  137.  
  138.     Exit: Allows you to quit Kohan.
  139.  
  140.  
  141. =======================
  142. 4- STARTING A CAMPAIGN
  143. =======================
  144.  
  145.  
  146. To start a campaign, click Campaign on the Main Menu. If you have already created a Hero, select the corresponding name in the Character Name area. You can always delete any characters that you have created by clicking Delete in this menu. To create a new character, click New. Type a name for your character when prompted to Enter New Player 
  147. Name and then click OK. Next, select the campaign you wish to play in the Campaign area. A brief description of 
  148. this campaign appears in the Next Mission box at the bottom of the screen. In addition, information on Heroes and technologies will be displayed when applicable.  You must select one of three difficulty levels: Easy, Medium, or Hard. Keep in mind that the difficulty level can 
  149. be changed at any stage of the campaign.In order to locate your campaign's origin, the map of The World of Khaldun places a yellow square over the area in which you will play.  You are ready to enter the world of Khaldun!  Click Play to start the campaign.  If you choose to play a previously saved game, select the game you wish to resume in the Saved Games box, and then click Play.  This box also gives you the opportunity 
  150. to replay previously completed missions.  However, you will replay that mission with your current set of Heroes and 
  151. technologies.
  152.  
  153.  
  154. ===============
  155. 5- MULTIPLAYER
  156. ===============
  157.  
  158.  
  159. THE CONNECTION MENU
  160. -------------------
  161.  
  162. The top section of the menu lists all available multiplayer games. The window in the bottom-left corner displays information
  163. about each of these games. 
  164.  
  165. Click the filter dropdown arrow to display a list of LAN, Internet, and specific Internet games (for example, Internet Death
  166. Match games).
  167.  
  168.     Join: Click this button to attempt to join the game you have selected. 
  169.  
  170.     Host: Click this button to start a new Multiplayer game.
  171.  
  172.     Refresh: Click this button to re-try your connection. 
  173.  
  174.     Gamespy: This will open a dialog box asking you to confirm your selection of launching the Gamespy Arcade. 
  175.  
  176.         Note: This option will be grayed out if you do not have Gamespy Arcade already installed. The Kohan Demo program 
  177.         group has a link to the Gamespy web page (www.gamespyarcade.com/launch/notinstalled.shtml).
  178.  
  179.     Exit: Click this button to return to the Main Menu.
  180.  
  181.  
  182. THE GAME SETUP SCREEN
  183. ---------------------
  184.  
  185.     Player Name: If you select your player name, you will be given the option to Change Name.  If you click on an Open 
  186.     slot, you can add AI players to the game.
  187.  
  188.     Faction: A faction represents your character's allegiance within the splintered society of Khaldun. Each faction 
  189.     provides different units and bonuses. If you select Random, a faction is assigned to your player automatically. 
  190.  
  191.         Note: Only the Ceyah and Nationalist factions are available in the demo. The full retail version also 
  192.         includes Council and Royalist. You can also experience Kohan in Observer mode. This allows you to view the 
  193.         entire game map and watch the drama unfold without getting involved in the action. 
  194.  
  195.  
  196.     Team: Select the team that you wish to join.  The host can use this to set certain AI players to be teamed together or 
  197.     teamed with you.
  198.  
  199.     Ping: Indicates the time in milliseconds between the host's computer and each player (network latency).
  200.  
  201.  
  202. GAME SETTINGS 
  203. -------------
  204.  
  205. You can also define your game in greater detail by adjusting the values of various settings on the right side of the screen. 
  206. Any changes are indicated in the scrollable window at the bottom of the screen.
  207.  
  208.     Difficulty Level: Determines the strength of the game's AI players.  Select either Easy, Medium or Hard.
  209.     Allow Cheats: Select this box if you want to allow cheats in your campaign.  
  210.  
  211.     Diplomacy: Select this box to allow political relationships between players to change during the game. Disable 
  212.     Diplomacy to lock all players to their starting teams.
  213.  
  214.     Fog of War: Select this box to enable fog of war in your campaign. Disabling this option allows you to see the entire
  215.     map.
  216.  
  217. Only when all players have selected the Ready button and downloaded the map can play begin. If the host selects a non-random 
  218. map that any player does not have, an attempt will be made automatically to transfer the map to that player. In this case, 
  219. the Ready indicator is replaced by a percentage figure indicating the progress of the download. When any game setting is 
  220. changed, all Ready indicators are cleared automatically.
  221.  
  222.  
  223. STARTING CONDITIONS
  224. -------------------
  225.  
  226.     Gold: You can define the amount of gold (0-9999) that each team starts with at the beginning of the game. The default 
  227.     starting gold amount is 500.
  228.  
  229.     Heroes: You can control multiple Heroes in your game. There are a total of 40 Heroes in retail version of Kohan, only
  230.     5 are included in the demo. The default number of starting Heroes is one. 
  231.  
  232.     Outposts: This sets the number of outposts surrounding your starting city when the game begins. While having outposts
  233.     to protect your city at the start of a game is comforting, keep in mind that outposts like everything else in 
  234.     Kohan have an upkeep cost.
  235.  
  236.  
  237. VICTORY CONDITIONS
  238. ------------------
  239.  
  240. In Kohan, you can define how the game is won. Select from any of the following: 
  241.  
  242. Single or Allied victory: In this mode an alliance can win by eliminating all non-allied players, or a single player 
  243. can win by eliminating, or by being allied with, all other players. 
  244.  
  245. Single Victory only: By using this condition, only one player can win the game. 
  246.  
  247. Entire Alliance Must Win: Selecting this option requires all surviving players to be allied to win the game. 
  248.  
  249. When playing in Allied Victory mode, the objectives listed below are computed as alliance totals. 
  250.  
  251.     Target Gold: Select the amount of gold that must be obtained. The first player to amass the required amount wins the
  252.                  game.
  253.  
  254.     Target Cities: Select the number of cities that must be captured. The first player to seize the required number of 
  255.                    cities wins the game. Only player-controlled cities count towards victory.
  256.  
  257.     Target City %: Select the percentage of all cities in the campaign world that must be captured. The first player to 
  258.                        seize the required percentage of cities wins the campaign. Only player-controlled cities count towards
  259.                    victory.
  260.  
  261.  
  262. REWARDS
  263. -------
  264.  
  265. You can set the rewards that will be granted to players when they destroy monster lairs and explore ancient temples and 
  266. ruins. The player will receive gold, a new technology, or a Kohan amulet, depending on the active rewards.
  267.  
  268. Monsters: This toggle defines whether or not random monster lairs will be seeded onto the map during creation.  If you have 
  269. not selected a random map, disabling this option removes the monster lairs from the map.
  270.  
  271.     Seed Gold: When this toggle is on, gold rewards are seeded onto the map.
  272.  
  273.     Seed Heroes: When this toggle is on, amulet rewards are seeded onto the map.
  274.  
  275.     Seed Technologies: When this toggle is on, technology rewards are seeded onto the map.
  276.  
  277.  
  278. MAP SETTINGS
  279. ------------
  280.  
  281. Kohan allows you to load several default map settings allowing you to enter the action quickly. Below is a brief explanation 
  282. of each.
  283.  
  284. Use Scenario Settings: When a map is created, the preferred game settings are recorded. Select this option if you want to play
  285. a map the way the designer had intended.
  286.  
  287.     Custom Settings: Allows you to change the options detailed above.
  288.  
  289.     Deathmatch: Allied victory or last player standing.
  290.  
  291.     Bloodbath: Last player standing. The Politics option is disabled for Bloodbath matches.
  292.  
  293.     Conquer: Seize 75% of the cities on the map.
  294.  
  295.     Gnomes: Be the first player to amass 2000 gold. The in-game stockpile limit is disabled for Gnomes matches.
  296.  
  297.  
  298. THE OPTIONS MENU
  299. ----------------
  300.  
  301. Use the horizontal scroll bars to adjust the following:
  302.  
  303.     Game Speed: Adjust the speed at which characters move and fight. Game speed ranges from a very slow 25% to the 
  304.     hyperactive 400% of normal speed.
  305.  
  306.  
  307.     Scroll Speed: Adjust the speed at which you can scroll to survey the terrain.
  308.  
  309.     Message Fade Speed: Adjust the speed at which displayed information vanishes from the screen.
  310.  
  311.     Finally, you can use the horizontal scroll bars to control the volume of the following sounds: Main, Sound Effects, 
  312.     Music, Voice-Over, and the Maximum Number of Messages seen at one time.
  313.  
  314.  
  315. ================
  316. 6- HOT KEY LIST
  317. ================
  318.  
  319. ZONE HOT KEYS
  320. -------------
  321.  
  322.      Ctrl-C    Show Control Zones
  323.      Ctrl-S    Show Supply Zones
  324.      Ctrl-G    Show Grid
  325.      Ctrl-X    Show Guard Zones
  326.      Ctrl-P    Show Population Zones
  327.  
  328. COMPANY HOT KEYS
  329. ----------------
  330.  
  331.       A    Attack
  332.       G    Guard
  333.       M    Move
  334.       B    Build
  335.       S    Stop
  336.       R    Retreat
  337.       O    Route
  338.  
  339. GROUPING HOT KEYS
  340. -----------------
  341.  
  342.      Ctrl-#    Create Group (# - Keys 0 through 9)
  343.           #        Select Group
  344.     # Twice    Focus On Group
  345.       Alt-#    Select And Focus On Group
  346. Shift-Click    Add Company To Group
  347.  Ctrl-Click    Remove Company From Group
  348.     L    Lock Formation
  349.  
  350. FORMATION HOT KEYS
  351. ------------------
  352.  
  353.       Q    Pressed Column Formation
  354.       W    Column Formation
  355.       E    Skirmish Formation
  356.       R    Combat Formation
  357.  
  358. SETTLEMENT HOT KEYS
  359. -------------------
  360.  
  361.      F1    City Management Page
  362.     TAB    Cycle Through Selected
  363.   PgUp/PgDn    Cycle Through Selected
  364.       C    Cancel Build
  365.       S    Sell (Pops Up Sell Cursor)
  366.       R    Recruit Screen
  367.       U    Upgrade Settlement
  368.       B    Build
  369.     B+Q    Build Quarry
  370.     B+W    Build Woodmill
  371.     B+E    Build Blacksmith
  372.     B+M    Build Market
  373.     B+C    Build Barracks
  374.     B+T    Build Temple
  375.     B+L    Build Library
  376.     B+A    Build Wall
  377.  
  378. BUILD SUB-MENU
  379. --------------
  380.  
  381.       O    Build Outpost
  382.       M    Build Mine
  383.       R    Repair
  384.       S    Settle Village
  385.  
  386. MISCELLANEOUS HOT KEYS
  387. ----------------------
  388.  
  389.   Space Bar    Drops All Panels
  390.      Delete    Disband Company/Raze Building
  391.      Alt-F4    Exit
  392.          F3    Decreases Game Speed
  393.      F4    Increases Game Speed
  394.   Backspace    Center On Last Event
  395.       Enter    Chat
  396.  Arrow Keys    Scroll The Map
  397.     P/Pause    Pause The Game
  398.      Escape    Options Menu
  399.  
  400.  
  401. =======================
  402. 7- KNOWN ISSUES & INFO
  403. =======================
  404.  
  405.  
  406. WINDOWS RELATED ISSUES
  407. ----------------------
  408.  
  409.    a) In the event that the Microsoft Office toolbar appears in front of the
  410.       Kohan game screen, you will have to disable the Toolbar before starting
  411.       the game.
  412.  
  413.    b) On many systems, there is a utility named FindFast.exe installed that
  414.       regularly runs and keeps track of all the Microsoft Office files.
  415.       This may slow down the game performance. If it is the case with your system,
  416.       you may want to disable this utility.
  417.  
  418.  
  419. TROUBLESHOOTING
  420. ---------------
  421.  
  422.    a) DirectX
  423.  
  424.    DirectX 7 or later is required. While Kohan may be able to run with older versions
  425.    of DirectX 3, you may experience problems. The latest version of DirectX can be obtained
  426.    from http://www.microsoft.com/directx
  427.  
  428.    If you experience problems after the new Microsoft DirectX drivers have
  429.    been installed, please contact your local Microsoft subsidiary, or write to:
  430.  
  431.    Microsoft Customer Sales and Service
  432.    One Microsoft Way
  433.    Redmond, WA 98052-6399, USA
  434.  
  435.    USA telephone: 1-800-426-9400
  436.    International telephone: ++1-206-882-8080
  437.  
  438.    b) Drivers
  439.  
  440.    If you should experience problems while running Kohan, make sure that you have the latest drivers for your hardware from the appropriate manufacturer -
  441.    particularly for your Sound card and Video card.
  442.  
  443.    c) Video Performance
  444.  
  445.    You may experience decreased frame rates in 5+ player games on large maps
  446.    with several companies.  If you do not have a high-end machine, we suggest
  447.    the following options to improve performance:
  448.  
  449.       1) Turn off music: go to the Options interface and reduce volume to 0
  450.  
  451.       2) Turn off all zones
  452.  
  453.       3) Avoid playing games with more than 4 players or games on large maps
  454.  
  455.       4) Keep both the left and right panel up at all times (play with a smaller
  456.          view area)
  457.  
  458.    d) Multiplayer Performance
  459.  
  460.    You may experience lag problems (i.e. "Contact Lost") if the host does not
  461.    have a high bandwidth connection.  These lag problems are related to the
  462.    number of players, the number of companies, and whether or not your game is
  463.    listed publicly on GameSpy.   If you are hosting a game on a low bandwidth
  464.    connection,  we suggest the
  465.    following options to improve multiplayer performance:
  466.  
  467.       1) Avoid playing games with more than 4 players on a 56K, or 2 players on a
  468.          28K, particularly on large maps with several companies.
  469.  
  470.       2) If playing large maps with lots of companies, reduce the number of
  471.          computer AI players (each AI player consumes bandwidth)
  472.  
  473.       3) Before launching from the chat interface into the game, disable the
  474.          "Public" checkbox.  Alternatively, run Kohan with the command line parameter
  475.          "nolistinprogress".    Kohan keeps your game registered with GameSpy during
  476.          game play, so that it is still receiving GameSpy queries.  This is an
  477.          additional bandwidth cost which is a factor if you receive lots of queries
  478.          and have a low bandwidth connection.
  479.  
  480.       4) For command line parameters, we should ensure "nolistinprogress" is listed.
  481.          This parameter tells Kohan to unregister itself from GameSpy during
  482.          game play.   
  483.  
  484.    e) Reporting Problems
  485.  
  486.    Kohan generates a lot of information to help us track down problems. When
  487.    reporting a crash or other problem, please build a ZIP file with the following data
  488.    from the folder where Kohan is installed:
  489.  
  490.    For all problems:
  491.  
  492.    - LOGS folder
  493.  
  494.    - KOHAN.CFG file
  495.  
  496.    - screenshots if appropriate, generated with ALT-S.  Screenshot files have
  497.      the form KOHANxxxx.BMP
  498.  
  499.    - LAST FILM.TGF file from the FILMS folder.  This is the film from the last
  500.      game you played, if you had used the "Save Film" option, then instead
  501.      include the appropriate film.
  502.  
  503.  
  504.    If it is related to a campaign game:
  505.  
  506.    - CAMPAIGN folder
  507.  
  508.  
  509.    If it is related to a Custom Scenario or Multiplayer game:
  510.  
  511.    - the appropriate TGM file from the SAVE folder if you have a save game
  512.      demonstrating the problem
  513.  
  514.    - the appropriate TGM file from the MAPS folder if this is related to a
  515.      custom-made map
  516.  
  517.  
  518. KNOWN PROBLEMS
  519. --------------
  520.  
  521.    
  522.    a) Uninstalling
  523.  
  524.       Kohan creates several files and directories once the game is run. These files go unnoticed by the installer and must be
  525.       be deleted manually after uninstalling the demo.
  526.  
  527.    b) Graphics
  528.  
  529.       To skip the company logos without skipping the game intro, use the space
  530.       bar as opposed to the [Esc] key. The [Esc] key will skip all videos and
  531.       send you directly to the Kohan main game menu.
  532.  
  533.       1) When scrolling the radar, some radar blips may appear to
  534.          jitter.
  535.  
  536.       2) On some ATI Rage cards, you may experience problems such as:
  537.  
  538.          - the cursor leaves trails as it is moved around
  539.  
  540.          - some interface menus show vertical or horizontal lines
  541.  
  542.          These problems will not impact game play.
  543.  
  544.    c) System
  545.  
  546.       1) If you experience screen corruption or desktop corruption
  547.          when using ALT+TAB, you should first obtain the latest drivers
  548.          for your video adapter.  If the problem persists, you should avoid
  549.          using ALT+TAB (or use the "cooperative" command line parameter, but
  550.          that requires you to change your desktop resolution - see the
  551.          "Command Line Parameters" section).
  552.  
  553.       2) Special punctuation characters on non-US standard keyboards
  554.          don't work.
  555.  
  556.    d) Sound
  557.  
  558.       1) On some older sound cards, some sounds may be played as a loud
  559.          hiss. This is a random problem.  You should obtain the latest drivers
  560.          for your sound card.  You may also try to fix the problem by quitting
  561.          Kohan and restarting the game.
  562.  
  563.       2) There is no reverse stereo option.
  564.  
  565.       3) On some older sound cards you may hear a "pop" when a voice-over
  566.          begins play.
  567.  
  568.       4) On some older sound cards, the master volume slider on the Options
  569.          interface does nothing.  You should update to the latest drivers for
  570.          your sound card.
  571.  
  572.    e) Game Play
  573.  
  574.       1) Locked formations are not saved
  575.  
  576.       2) The sell cursor does not work on the city management interface
  577.  
  578.  
  579. COMMAND LINE PARAMETERS
  580. -----------------------
  581.  
  582.       You may add parameters to the Kohan command line to customize startup
  583.       or to resolve problems.  To add parameters,
  584.  
  585.       1) Right-click on the Kohan shortcut, click Properties, and then
  586.          select the Shortcut tab.
  587.  
  588.       2) In the Target box, enter the desired parameters after the existing
  589.          command line text.  Parameters must be separated by a space.
  590.          E.g. "c:\program files\kohan\kohan.exe" noreschange
  591.  
  592.       Multiplayer:
  593.       *  hostdefault - Host a game on the default port
  594.  
  595.       *     host [x] - Host a game on port [x]
  596.  
  597.       *  hostname [x] - Optional. If hosting a game, call it [x]
  598.  
  599.       *  name [x] - Optional. Use the handle [x]
  600.  
  601.       *  connect [x] - Connect to host at IP/address [x]
  602.  
  603.       *  nolistinprogress - Prevents your game from being listed on GameSpy during play.
  604.          If you have a low bandwidth connection, GameSpy queries during game play
  605.          can cause lag.  This will ignore those queries.
  606.  
  607.       Others
  608.       *     cooperative - Run Kohan in cooperative mode. It will run a
  609.      bit slower, but you are less likely to have video problems, and alt-tabbing
  610.      will be faster. However, your desktop must be in 1024x768 @ 16bit. This
  611.          selection also enables "noreschange".
  612.  
  613.       *     noreschange - Do not change resolutions for the cinematics
  614.          (some video cards may have problems remaining in 1024x768).
  615.  
  616.       *     nodiskspacecheck - skip the disk space check when Kohan is in
  617.      run.
  618.  
  619.       *  monitorcheck - test if your system can handle the resolution required
  620.          by Kohan
  621.  
  622.       *  showfilm [x] - immediately start film [x] after launching Kohan.
  623.          E.g. kohan showfilm "films\some film.tgf".
  624.  
  625.       *  channels [x] - change the number of sound channels that Kohan uses.
  626.          The default is 32, but you may be able to improve performance by
  627.          reducing this number to 8 or 16.
  628.          E.g. kohan channels 8
  629.  
  630.  
  631. =======================
  632. 8- CONTACT INFORMATION
  633. =======================
  634.  
  635.    Ubi Soft Technical Support e-mail: ubidemo@timegatestudios.com
  636.  
  637.    Ubi Soft Technical Support can also be reached through the Ubi Soft web site:
  638.    http://www.ubisoft.com
  639.       
  640.    (Please read our FAQ sheets or use the Technical Support page before
  641.     writing or calling us.)
  642.  
  643.    Game site:
  644.    http://www.kohan.net
  645.  
  646. ==============================
  647. 9- END USER LICENSE AGREEMENT
  648. ==============================
  649.  
  650. DEMONSTRATION VERSION
  651. END-USER LICENSE AGREEMENT
  652.  
  653. IMPORTANT - READ CAREFULLY: USE OF THIS SOFTWARE IS SUBJECT TO THE END-USER LICENSE AGREEMENT ("EULA") TERMS SET FORTH BELOW.
  654. "SOFTWARE" INCLUDES ALL SOFTWARE INCLUDED WITH THIS EULA, THE ASSOCIATED MEDIA, ANY PRINTED MATERIALS, AND ANY ON-LINE OR 
  655. ELECTRONIC DOCUMENTATION, AND ANY AND ALL COPIES OF SUCH SOFTWARE AND MATERIALS. THE SOFTWARE IS A DEMONSTRATION VERSION 
  656. AND IS LIMITED IN ITS FUNCTIONALITY FROM THE FULL RETAIL VERSION SO AS TO PROVIDE A LIMITED PREVIEW OF THE FULL RETAIL 
  657. VERSION.  BY OPENING THIS PACKAGE, INSTALLING, AND/OR USING THE SOFTWARE AND ANY SOFTWARE PROGRAMS INCLUDED WITHIN, YOU 
  658. ACCEPT THE TERMS OF THIS EULA WITH TIMEGATE STUDIOS, INC.  ("TIMEGATE").
  659.  
  660.  
  661.  
  662.     1. LIMITED USE LICENSE: Subject to the conditions described below, TimeGate grants you the non-exclusive, 
  663.     non-transferable, limited license to (a) install and use one copy of this Software in executable or object 
  664.     form solely and exclusively for your personal use and, (b) reproduce and distribute an unlimited number of copies 
  665.     of the Software; provided, however, that each copy shall be a true and complete copy, including without limitation, 
  666.     all trademark, copyright or other intellectual property notices, be accompanied by a copy of this EULA, and no fee, 
  667.     expense or any other amount is charged for the reproduction or distribution.  If you are interested in distributing 
  668.     the Software in conjunction with other software or other demonstration versions of other software, please contact 
  669.     TimeGate for the terms of such distribution and approval of such distribution.  All rights not specifically granted 
  670.     under this Agreement are reserved by TimeGate and, as applicable, Time gate's licensors. This Software is licensed, 
  671.     not sold, for your use.  Your license confers no title or ownership in this Software and should not be construed as 
  672.     a sale of any rights in this Software.  The Software is licensed to you as a single product.  Its component parts 
  673.     may not be separated for use on more than one computer.
  674.  
  675.     2. LICENSE CONDITIONS: You shall not:
  676.  
  677.     ╖  Exploit this Software or any of its parts commercially, including, but not limited to use at a cyber cafe, 
  678.     computer gaming center or any other location-based site. 
  679.     
  680.     ╖  Use this Software, or permit use of this Software, on more than one computer, computer terminal, or workstation at
  681.     the same time.  
  682.     
  683.     ╖  Make copies of this Software or any part thereof, or make copies of the materials accompanying this Software.  
  684.     
  685.     ╖  Copy this Software onto any other storage device; you must run this Software from your hard drive.  
  686.     
  687.     ╖  Use the Software, or permit use of this Software, in a network, multi-user arrangement or remote access 
  688.     arrangement, including any online use, except as otherwise explicitly provided by this EULA or the Software.  
  689.     
  690.     ╖  Sell, rent, lease, license, distribute or otherwise transfer this Software, or any copies of this Software, other 
  691.     than as provided in Section 1(b), without the express prior written consent of TimeGate.  
  692.     
  693.     ╖  Reverse engineer, derive source code, modify, decompile, disassemble, or create derivative works of this Software,
  694.     in whole or in part.  
  695.     
  696.     ╖  Remove, disable or circumvent any proprietary notices or labels contained on or within the Software.  
  697.     
  698.     ╖  Export or re-export this Software or any copy or adaptation in violation of any applicable laws or regulations of 
  699.     the United Sates government.  
  700.  
  701.     ╖  Host or provide matchmaking services for the Software or emulate or redirect the communication protocols used by 
  702.     TimeGate in the network feature of the Software, through protocol emulation, tunneling, modifying or adding 
  703.     components to the Software, use of a utility program or any other techniques now known or hereafter developed, for 
  704.     any purpose including, but not limited to network play over the Internet, network play utilizing commercial or 
  705.     non-commercial gaming networks or as part of content aggregation networks without the prior written consent of 
  706.     TimeGate.
  707.     
  708.     ╖  Create or maintain, under any circumstance, more than one simultaneous connection to the network provided in the 
  709.     Software (the "Network"). All such connections to the Network permitted by the Software, whether created by the 
  710.     Software or by other tools and utilities, may only be made through methods and means expressly approved by TimeGate.  
  711.     Under no circumstances may you connect, or create tools that allow you to connect to the private binary interface 
  712.     or interfaces of the Network other than those explicitly provided by TimeGate for public use.
  713.  
  714.     3. OWNERSHIP:  All title, ownership rights and intellectual property rights in and to this Software and any and all 
  715.     copies thereof (including but not limited to any titles, computer code, data format, themes, objects, characters, 
  716.     character names, stories, dialog, catch phrases, locations, concepts, artwork, animation, sounds, musical 
  717.     compositions, audio-visual effects, methods of operation, moral rights, any related documentation, and "applets" 
  718.     incorporated into this Software) are owned by TimeGate, affiliates of TimeGate or TimeGate's licensors.  This 
  719.     Software is protected by the copyright laws of the United States, international copyright treaties and conventions 
  720.     and other laws, including, but not limited to, the Lanham Act.  This Software contains certain licensed materials 
  721.     and TimeGate's licensors may protect their rights in the event of any violation of this Agreement.  You agree that 
  722.     you are receiving a copy of the Software by license only and not by sale and that the "first sale" doctrine of 17 
  723.     U.S.C. º109 does not apply to your receipt or use of the Software. This Section 3 shall survive the cancellation or 
  724.     termination of this EULA.
  725.  
  726.     4. NO TIMEGATE WARRANTIES: TIMEGATE DISCLAIMS ALL WARRANTIES, WHETHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, BUT NOT LIMITED 
  727.     TO, IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND ANY WARRANTY OF NON-INFRINGEMENT 
  728.     WITH RESPECT TO THE SOFTWARE.  TIMEGATE DOES NOT WARRANTY THAT THE OPERATION OF THE SOFTWARE WILL MEET YOUR SPECIFIC 
  729.     REQUIREMENTS.  ADDITIONAL STATEMENTS, WHETHER ORAL OR WRITTEN DO NOT CONSTITUTE WARRANTIES BY TIMEGATE AND SHOULD NOT
  730.     BE RELIED UPON.  THIS SECTION 4 SHALL SURVIVE THE CANCELLATION OR TERMINATION OF THIS EULA.
  731.  
  732.     5. NO WARRANTIES: TIMEGATE EXPRESSLY DISCLAIMS ANY WARRANTY FOR THE SOFTWARE.  THE SOFTWARE AND ANY RELATED 
  733.     DOCUMENTATION IS PROVIDED "AS IS" WITHOUT WARRANTY, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING, WITHOUT LIMITATION, THE 
  734.     IMPLIED WARRANTIES OF MECHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE, OR NONINFRINGEMENT.  THE ENTIRE RISK ARISING 
  735.     OUT OF USE OR PERFORMANCE OF THE SOFTWARE REMAINS WITH YOU. 
  736.  
  737.     6. LIMITATION ON DAMAGES: IN NO EVENT WILL TIMEGATE BE LIABLE FOR SPECIAL, INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES 
  738.     RESULTING FROM POSSESSION, USE OR MALFUNCTION OF THE SOFTWARE, THE NETWORK OR THE PERSONALIZED GAMING MATERIAL, 
  739.     INCLUDING DAMAGES TO PROPERTY, LOST PROFITS, LOSS OF GOODWILL, COMPUTER FAILURE OR MALFUNCTION AND, TO THE EXTENT 
  740.     PERMITTED BY LAW, DAMAGES FOR PERSONAL INJURIES, EVEN IF TIMEGATE HAS BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH 
  741.     DAMAGES.  FURTHER, TIMEGATE SHALL NOT BE LIABLE IN ANY WAY FOR THE LOSS OR DAMAGE TO PLAYER CHARACTERS, ACCOUNTS, 
  742.     STATISTICS OR USER PROFILE INFORMATION STORED ON THE NETWORK. I UNDERSTAND AND ACKNOWLEDGE THAT TIMEGATE CANNOT AND 
  743.     WILL NOT BE RESPONSIBLE FOR ANY INTERRUPTIONS OF SERVICE ON THE NETWORK INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO ISP 
  744.     DISRUPTIONS, SOFTWARE OR HARDWARE FAILURES OR ANY OTHER EVENT WHICH MAY RESULT IN A LOSS OF DATA OR DISRUPTION OF 
  745.     SERVICE.  SOME STATES/COUNTRIES DO NOT ALLOW LIMITATIONS ON HOW LONG AN IMPLIED WARRANTY LASTS AND/OR THE EXCLUSION 
  746.     OR LIMITATION OF INCIDENTAL OR CONSEQUENTIAL DAMAGES, SO THE ABOVE LIMITATIONS AND/OR EXCLUSION OR LIMITATION OF 
  747.     LIABILITY MAY NOT APPLY TO YOU.  THIS WARRANTY GIVES YOU SPECIFIC LEGAL RIGHTS, AND YOU MAY HAVE OTHER RIGHTS WHICH 
  748.     VARY FROM JURISDICTION TO JURISDICTION.  THIS SECTION 7 SHALL SURVIVE THE CANCELLATION OR TERMINATION OF THIS 
  749.     AGREEMENT.
  750.  
  751.     7. TERMINATION: Without prejudice to any other rights of TimeGate, this EULA will terminate automatically if you 
  752.     fail to comply with its terms and conditions.  In such event, you must destroy all copies of this Software and all 
  753.     of its component parts in your possession, custody or control.  In such event, you shall have no right to use the 
  754.     Software or any and all of its component parts in any manner.
  755.  
  756.     8. U.S. GOVERNMENT RESTRICTED RIGHTS: To the extent applicable, the United States Government shall only have those 
  757.     rights to use the Software and the Printed Materials as expressly stated and expressly limited and restricted in this
  758.     Agreement, as provided in 48 C.F.R. ºº 227.7201 through 227.7204, inclusive.
  759.  
  760.     9. INJUNCTION: Because TimeGate would be irreparably damaged if the terms of this EULA were not specifically 
  761.     enforced, you agree that TimeGate shall be entitled, without bond, other security or proof of damages, to appropriate
  762.     equitable remedies with respect to breaches of this EULA, in addition to such other remedies as TimeGate may 
  763.     otherwise have under applicable laws.
  764.  
  765.     10. INDEMNITY: You agree to indemnify, defend and hold TimeGate and their respective partners, affiliates, licensors,
  766.     contractors, officers, directors, employees and agents harmless from all damages, losses and expenses arising 
  767.     directly or indirectly from your acts and omissions to act in using the Software pursuant to the terms of this EULA.
  768.  
  769.     11. MISCELLANEOUS: This EULA represents the complete agreement concerning this license between the parties and 
  770.     supersedes all prior agreements and representations between them.  It may be amended only by a writing executed by 
  771.     both parties.  If any provision of this EULA is held to be unenforceable for any reason, such provision shall be 
  772.     reformed only to the extent necessary to make it enforceable and the remaining provisions of this EULA shall not be 
  773.     affected.  This EULA shall be construed under laws of the United States, State of Texas as such law is applied to 
  774.     agreements between Texas residents entered into and to be performed within Texas, except as governed by federal law 
  775.     and you consent to the exclusive jurisdiction of the State and Federal courts in Harris County, Texas.
  776.  
  777. YOU ACKNOWLEDGE THAT YOU HAVE READ THIS AGREEMENT, THAT YOU UNDERSTAND THIS AGREEMENT, AND UNDERSTAND THAT BY CONTINUING THE
  778. INSTALLATION OF THE SOFTWARE, BY LOADING OR RUNNING THE SOFTWARE, OR BY PLACING OR COPYING THE SOFTWARE ONTO YOUR COMPUTER 
  779. HARD DRIVE OR RAM, YOU AGREE TO BE BOUND BY THE TERMS AND CONDITIONS OF THIS AGREEMENT.  YOU FURTHER AGREE THAT, EXCEPT FOR 
  780. WRITTEN SEPARATE AGREEMENTS BETWEEN TIMEGATE AND YOU, IF ANY, THIS AGREEMENT IS A COMPLETE AND EXCLUSIVE STATEMENT OF THE 
  781. RIGHTS AND LIABILITIES OF THE PARTIES HERETO.  THIS AGREEMENT SUPERSEDES ALL PRIOR ORAL AGREEMENTS, PROPOSALS OR 
  782. UNDERSTANDINGS, AND ANY OTHER COMMUNICATIONS BETWEEN TIMEGATE, DISTRIBUTOR AND YOU RELATING TO THE SUBJECT MATTER OF THIS 
  783. AGREEMENT.
  784.  
  785. 301544.1
  786.  
  787. * Windows is a trademark or registered trademark of Microsoft Corporation in the U.S. and/or other countries.  
  788. All rights reserved.
  789.  
  790.  
  791.  
  792.